Криптографические проблема - замки
Установить kerneloops
пакет будет автоматически подавать ядра oopses ошибка oops.kernel.org
через kerneloops.сервис
обслуживания.
kerneloops.сервис - инструмент, чтобы автоматически собирать и представлять ядра
аварии подписей
этот человек kerneloops
:
kerneloops - программа для сбора и представления ядра oopses в oops.kernel.org
Описание
kerneloops
- это программа, которая собирает ядра информацию об аварии и передает извлеченные подпись oops.kernel.org сайт для статистического анализа и представления данных в ядре Linux разработчики
Взгляните на расширенных атрибутов разделе данной статьи под названием: POSIX и списки контроля доступа в Linux.
отрывок
Списки-это фрагменты информации переменной длины, которые связаны с объектами файловой системы. Стратегии, предназначенные для хранения ACL на файловые системы могут быть разработаны, как Солярис на файловой системе УФС [13]. Каждый inode в файловой системе УФС поле i_shadow. Если инода имеет ACL, в этом поле указывает на тень инода. О файле система, теневая дескрипторы используются как обычные файлы. Каждая тень инода хранит ACL в его блоках данных. Несколько файлов с тем же ACL может указывать на ту же тень под водой.
Потому что другие ядра и пользовательского пространства расширения в дополнение к асно пользу от того, чтобы связать куски информации с файлов, Linux и большинство других Unix-подобных операционных систем реализовать более общим механизмом называют расширенные атрибуты (СВА). В этих системах Списки реализованы как Шал.
После расширенных атрибутов разделе он получает в особенности, как различные файловые системы, файловые системы ext2 и ext3, спи, и т. д. осуществлять ЕА.
У меня есть действительная ЭСТА.
Если мой безвизового въезда 90 дней закончится 1 августа, и у меня есть билет, оставив нас в тот же день, это было бы ОК, или я должен купить билет за день до?
Открыть iMessage на Mac и зайдите в Настройки. Выбрать учетные записи и внести туда свои изменения. Что должно решить проблему с Mac. Вы должны пойти в ваш телефон, откройте Настройки и убедитесь, что он включен. Ваш шеззаде должны были отключить на вашем iPhone. Я получаю сообщения на моем MacBook и телефона, но может легко превратить одно в настройки.
Это случилось со мной однажды, что редактор отправил меня подали бумаги на 5 рецензентов (все они были в моих ссылках) и все они отклонили приглашение для рассмотрения этого документа. Редактор принял это как знак, что моя статья не подходит для публикации в этом журнале и отклонили документ. Так что, да, отказ может реально произойти, но это не правило. Как обычно, publshing-это сочетание хорошего содержания, немного политики, и удачи.
гном-шрифт-зритель
(часть гнома конечно) можете сделать это (это по умолчанию ассоциации для шрифтов в GNOME); более того, она поставляется с кнопкой, чтобы установить шрифт, который, очевидно, не имеет смысла, если шрифт должен был быть установлен уже.
fontmatrix позволяет организовать группы шрифтов должны быть установлены или удалены, и вы можете просматривать их и видеть их особенности, установлен ли или нет.
Большинство шрифтов редакторы, как для компьютеров, не требует шрифты должны быть установлены, чтобы открыть их и смотреть на них...
Есть и другие, я уверен.
Звук, записанный в WhatsApp будет в формате .опус. Он не может быть воспроизведен приложений. Просто измените формат на .MP3 по переименование файла в проводнике. Теперь он может быть воспроизведен.
Права доступа хранятся в файле базы данных SQLite в /Library/поддержка приложений/ком.яблоко.ТСС/ТСС.дБ.
Так и sqlite3 поставляется по умолчанию с более поздней версии Mac OS Х, использовать его для изменения параметров.
Схема БД выглядит так:
данных SQLite> .схема
Создать доступ к таблице (служба текста не равно null, текстовый клиент не нуль, client_type целое число не нуль, допускается целое число не нуль, prompt_count целое число не нуль, csreq BLOB-объектов, ограничение ключа первичного ключа (сервис, клиент, client_type));
Создать таблицу access_overrides (первичный ключ текстовый службы не null);
Создать таблицу access_times (служба текста не равно null, текстовый клиент не нуль, client_type целое число не нуль, last_used_time целое число не нуль, ключ ограничение первичного ключа (сервис, клиент, client_type));
Создать таблицу админ (ключевые текста первичного ключа не null, значение целое число не нуль);
Соответствующее имя таблицы "доступ" и соответствующего имени Поля "разрешил". Если разрешат содержит "1" приложение дал разрешение, чтобы управлять компьютером, если он содержит "0" в разрешение не предоставлено.
С помощью команды
судо и sqlite3 "/библиотека/поддержка приложений/ком.яблоко.ТСС/ТСС.БД" доступ обновить заданное допустимое = "1";'
вы можете переключиться на разрешение для всех перечисленных приложений.
С помощью команды
судо и sqlite3 "/библиотека/поддержка приложений/ком.яблоко.ТСС/ТСС.БД" доступ обновить заданное допустимое = "0";'
вы можете разрешение отключения для всех перечисленных приложений.
Этот вопрос является абсолютно идентичным Lostboy вопрос. Как я не могу найти ответ из поста, еще раз прошу.
ЦФ подписанный образ ядра(образ zImage) и FDT. Цель общения-TК1, и он работает довольно хорошо с основными БСП.
Могли бы вы дайте мне знать, что я еще раз проверить?
Здесь я прикрепляю мой файл и лог консоли как следовать:
/ДТС-В1/;
/ {
описание = "ОС ядра изображения с одним или несколькими ФДТ кляксы";
адрес-клеток # = <1>;
изображения {
ядра@1 {
описание = "ядра";
данные = /incbin/("./образ zImage");
тип = "ядра";
арка = "рука";
ОС = "Линукс";
сжатия = "нет";
нагрузка = <0x81008000>;
запись = <0x81008000>;
ядра-Версия = <1>;
хэш@1 {
алго = "в формате SHA1";
};
};
ФДТ@1 {
описание = "дереве устройств";
данные = /incbin/("./tegra124-jetson_tk1-pm375-000-с00-00.ДТБ");
тип = "flat_dt";
арка = "рука";
сжатия = "нет";
ФДТ-Версия = <1>;
хэш@1 {
алго = "в формате SHA1";
};
};
};
конфигурации {
по умолчанию = "конф@1";
конф@1 {
описание = "ядра Linux, ФДТ объекта.";
ядра = "ядра@1";
ФДТ = "ФДТ@1";
подпись@1 {
алго = "SHA1 и rsa2048";
ключ-имя-подсказка = "Дэв";
знак-изображения = "ФДТ", "ядра";
};
};
};
};
и возвращает консоль,
Tegra124 (TК1 лестнице) # ext2load ГМК 0 0x90000000 /загрузки/zImage_rsa_signed.ИМГ
6099545 байт в 462 МС (12.6 Мб/с)
Tegra124 (TК1 лестнице) # bootm 0x90000000
## Загрузка ядра по размеру изображения на 90000000 ...
Использование конфигурации@1'
Проверка целостности хэша ... SHA1 и rsa2048:Дев+ ОК
Пытаясь фрагмент ядра ядра@1'
Описание: Ядра
Создано: 2017-05-23 5:41:43 мирового
Тип: Образ Ядра
Сжатие: без сжатия
Запустить данных: 0x900000e4
Размер Данных: 6037416 Байт = 5.8 Мб
Архитектура: рука
ОС: Linux
Адрес загрузки: 0x81008000
Точка входа: 0x81008000
Хэш-алгоритма: алгоритма SHA1
Хэш-значение: f88f771a166e767b449744e6a23a46c29cb544de
Проверка целостности хэша ... и SHA1+ ОК
## Загрузки ФДТ по размеру изображения на 90000000 ...
Использование конфигурации@1'
Пытаясь фрагменте ФДТ ФДТ@1'
Описание: Дерево Устройства
Создано: 2017-05-23 5:41:43 мирового
Тип: Плоский Дереве Устройств
Сжатие: без сжатия
Запустить данных: 0x905c2188
Размер Данных: 59661 Байт = 58.3 КБ
Архитектура: рука
Хэш-алгоритма: алгоритма SHA1
Хэш-значение: 2684084a852a74579900ab37d30fd7dc54bb5e27
Проверка целостности хэша ... и SHA1+ ОК
Загрузка с помощью FDT капли на 0x905c2188
Загрузка образа ядра ... ОК
Загрузка дерева устройство 8efee000, конец 8efff90c ... ОК
Начиная с ядра ...
Мишень висит здесь.
Extlinux по умолчанию.conf для загрузки, как следует;
Тайм-аут 30
Основной по умолчанию
Заголовок меню общения-TК1 Эммс варианты загрузки
Первичный ярлык
Меню первичной метка ядра
В Linux /загрузки/zImage_rsa_signed.ИМГ
ФДТ /загрузки/tegra124-jetson_tk1-pm375-000-с00-00.ДТБ
Добавление консоли=ttyS0,115200n8 консоли=tty1 no_console_suspend=1 lp0_vec=2064@0xf46ff000 мэм=20
15М@2048M memtype=255 ddr_die=раздел 2048M@2048M=256МБ pmuboard=0x0177:от 0x0000:0x02:0x43:ЦЭК 0х00=32
М@3913M otf_key=c75e5bb91eb3bd947560357b64422f85 usbcore.old_scheme_first=1 core_edp_mv=1150 core_ed
p_ma=4000 tegraid=40.1.1.0.0 debug_uartport=lsport,3 power_supply=адаптер audio_codec=rt5640 modem_i
Д=0 для Андроид.kerneltype=нормальный fbcon=карту:1 commchip_id=0 usb_port_owner_info=0 lane_owner_info=6 emc_
max_dvfs=0 touch_id=0@0 board_info=0x0177:от 0x0000:0x02:0x43:0х00 нет.ifnames=0 корень=в/dev/mmcblk0p1 РВ
rootwait tegraboot=sdmmc ОПС
модифицированных....
Tegra124 (TК1 лестнице) # printenv
арка=рука
скорость=115200
совет=общения-tк1
board_name=общения-tк1
boot_a_script=нагрузка ${devtype} ${devnum}:${раздел} ${scriptaddr} ${префикс}${скрипт}; источник ${scriptaddr}
boot_extlinux=sysboot ${devtype} ${devnum}:${раздел} любой ${scriptaddr} ${префикс}extlinux/extlinux.конф
boot_prefixes=/ /загрузки/
boot_scripts=загрузки.ЮКЖД.uimg загрузки.ЮКЖД
boot_targets=mmc1 mmc0 интерфейс USB0 протокола DHCP и PXE
bootcmd=setenv usb_need_init; для цели в ${boot_targets}; бегут bootcmd_${цели}; сделано
bootcmd_dhcp=запустить usb_init; если DHCP ${scriptaddr} загрузка.ЮКЖД.uimg; затем источник ${scriptaddr}; Fi интернет
bootcmd_mmc0=devnum setenv 0; запустить mmc_boot
bootcmd_mmc1=devnum setenv 1; запустить mmc_boot
bootcmd_pxe=запустить usb_init; DHCP-сервер; если PXE сделать; после загрузки PXE; интернет
bootcmd_usb0=devnum setenv 0; запустить usb_boot
bootdelay=2
раздел=1
ЦП=ARMv7 процессор
ethact=RTL8169#0
ethaddr=00:04:4Б:25:В9:15
fdt_addr_r=0x82000000
fdt_high=ffffffff
initrd_high=ffffffff
kernel_addr_r=0x81000000
loadaddr=0x80408000
mmc_boot=если ГМК Дэв ${devnum}; затем setenv devtype ГМК; запустить scan_dev_for_boot; интернет
pxefile_addr_r=0x90100000
ramdisk_addr_r=0x82100000
scan_dev_for_boot=Эхо-сканирования ${devtype} ${devnum}...; для префикса в ${boot_prefixes}; выполнять scan_dev_for_extlinux; работать scan_dev_for_scripts; сделано
scan_dev_for_extlinux=если испытание-e ${devtype} ${devnum}:${раздел} ${префикс}extlinux/extlinux.конф; затем Эхо нашли ${префикс}extlinux/extlinux.конф; запустить boot_extlinux; сценарий " эхо " не удалось: продолжается...; интернет
scan_dev_for_scripts=скрипта в ${boot_scripts}; делать, если испытание-e ${devtype} ${devnum}:${раздел} ${префикс}${скрипт}; затем Эхо нашли загрузчика скрипт ${префикс}${скрипт}; запустить boot_a_script; Эхо скрипт не удалось: продолжаем...; интернет; сделано
scriptaddr=0x90000000
соц=tegra124
поток stderr=последовательный
устройства stdin=последовательный
поток stdout=последовательный
usb_boot=запустить usb_init; если USB Дэв ${devnum}; затем setenv devtype USB-кабель; запустите scan_dev_for_boot; интернет
usb_init=если ${usb_need_init}; затем setenv usb_need_init ложные; USB для запуска 0; интернет
поставщик=нвидиа
Размер среда: 1997/8188 байт
При поиске через этот сайт, я нашел других людей с такими же проблемами. Сначала я приписал это гном-настройки-демон не начинать в нужное время, поэтому я попытался исправить перечисленные здесь:
https://askubuntu.com/a/21901/37438
Это не исправить проблему, но если бы мне пришлось убить/перезапустить гном-параметры-демон
, то я бы вам гнома тему.
Немного покопала и веб-поиск привел меня, чтобы снять мою .config/monitors.xml
файл, из-за сообщение на логин, что мои мониторы конфигурации был не правильно установлен.
Я удалил файл XML и все работает теперь нормально. Никаких больше иконок по умолчанию гном :Д
https://askubuntu.com/a/65538/37438
Я хочу запустить программу на машине, где у меня есть доступ по SSH с машины-шлюза, что я тоже могу открыть с SSH.
Когда я хочу запустить ИМБ программы на целевой машине, Т
, Я доступ к шлюзу г
с моей локальной машине обычным способом :
SSH пользователь@шлюза
Однажды на Г
машины, я начинаю мою программу на целевой машине такой :
СШ целевой функции eval $(SSH-агента -с);СШ-добавить my_key;mpirun, который --на наличие .программа хозяев
Таким образом все работает правильно (Обратите внимание, что мне нужен SSH-агента
и СШ-добавить
запускать перед mpirun, который
обратитесь к этому вопросу для деталей.)
Я хочу пройти вторую команду ssh напрямую к команде SSH на моей локальной машине, когда я открыть шлюз, что-то вроде этого
SSH пользователь@шлюза "СШ целевой 'функции eval $(SSH-агента -с);СШ-добавить my_key;mpirun, который --на наличие .программа хозяев"
Но это не работает, потому что "
я думаю.
ЗЫ: я не могу использовать SSH-агент пересылки.
Я живу в Нидерландах с действительным видом на жительство. Я держу Индийский паспорт.
Для посещения Болгарии для отдыха в течение трех дней нужна ли мне виза?
Я уже забронировал билеты.
Я бегу в окно spectrwm менеджер по WattOS мкВт Р10 (на основе Убунту 16.04) установить. Я хотел бы сделать следующее:
- Заменить spectrwm бар с tint2.
- Нужно tint2 появляться на всех рабочих, а не один, как сейчас.
- Нужно уметь использовать dmenu с командой dmenu_run.
Это флэш-видео. Вам нужно установить Flash для Firefox. https://get.adobe.com/flashplayer/
В Windows и Ubuntu можно переместить курсор в конец следующего слова в текст, нажав клавиши Ctrl+ влево или клавиши Ctrl+вправо.
Какой эквивалент этого на Mac?
Я нашел ответ здесь: пропустить сброс пароля для ОС Х
ОС Х Йосемити имеет неприятную пароль сброс экрана вы можете открыть, повернув свой компьютер и на экране логина. Однако, как только вы сделаете это, нет никакого выхода. Мастера "сброс пароля" загрузки предлагает никакого выхода без сброса пароля. Если вы перезагрузите ваш Mac, вы будете в конечном итоге обратно в мастер.
Решение является коляска сброс: командной Параметр-р-р
во время загрузки.
Вы должны сначала проверить ошибки в журнал ошибок Апача. Чтобы проверить тип ошибки следующие команды в вашем терминале:
хвост -Ф /ВАР/журнал/помощью apache2/ошибка.журнал
Он покажет вам, что это ошибка, и устранить ее соответствующим образом, я предполагаю, что вы, возможно, не настроен лампы правильно.
Проверьте здесь для полной установки учебник.
Спасибо.
Как я могу получить более подробную информацию, чем то, что сверху
показывает мне о процессе?
Я в настоящее время процесс, который отображает, как Джей
и ЦП +2400%. Поиск J не
дает никаких результатов.
Вот пример топ -
вывода:
ПИД ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ПР Н ВИРТ РЭС ШР С %%ЦП МЕМ ВРЕМЯ+ КОМАНДА
Корень 1722 20 0 2118996 57076 1148 с 2488 0.2 43934:45 Дж
Это выполняется на ОС CentOS Linux версии 7.2.1511 (ядро)
, используя 2 х Xeon от Intel Е5-2660v3 с 2.60 ГГц.
ЛС-л /тр/1722/ехе
дает мне:
lrwxrwxrwx 1 корень 0 3 мар 17:13 /тр/1722/EXE-файл - > в /usr/игры/Дж
ЛС-ЛГ в /proc/1722/ехе
дает мне:
-rwxr-XR-х 1 корень 313496 29 декабря 09:58 /тр/1722/ехе
Запрет менее вероятной (и гнусных) причины (он хочет наладить контакт с тобой по другой причине, он является спамом всех докторов в вашем вузе) такой запрос вполне законен.
Вы не сказали, если бумага от вашей области исследования, или же он относится к некоторым из ваших опубликованных работ - что может быть важным в определении причины, почему он просит вас для рассмотрения.
На самом деле, проверяя качество бумаги своими сверстниками (других аспирантов) является очень распространенным консультации аспирантам по их руководителям (если они хорошие). Правда, это в основном относится к другим людям в лаборатории, но нет никакой причины, что люди не пошли бы за это.
Что он выиграет от ты делаешь обзор? Хорошо, если вы будете критиковать его бумаги, он сможет исправить проблемы и имеет больше шансов быть принятым в первый раз или с незначительной доработки. Рассуждения, даже если вы всего лишь аспирант, если вы можете найти проблемы с его бумаги, тем более опытные рецензенты их найдем (и, возможно, некоторые дополнительные проблемы, вы, вероятно, пропустите). Это называется не "рецензирование" ничего (проверить определение "равный" в словаре).
Что вы получите, почитая его просьбе (хотя я должен подчеркнуть, вы не обязаны делать отзыв, особенно если это далеко от вашей собственной области исследований!)? Ну, во-первых, вы получите представление о том, что ваши коллеги (ваши конкуренты возможно) делают. Вы можете получить бесценный шанс заглянуть в хороший документ, который будет официально опубликован в 6 месяцев или даже больше (хотя, пока не будет опубликована, вы будете обязаны соблюдать конфиденциальность). Да, вы можете обнаружить, что бумага ничего не стоит и что все это было пустой тратой времени, но, эй, добро пожаловать в научный мир и мир обзоров. Это не будет ваш последний раз.
Итак, я хотел бы предложить, что вы спросите его, почему он обратился конкретно вам. Если он после ваших публикаций, то, возможно, Вам будет интересно, что он делает. Если вы обнаружите, что его исследование не имеет отношения, вежливо отказаться и сказать, что вы не специалист в своей области.
Встроенный Ассистент Boot лагерь может создать USB-накопитель, если вы даете ему ИСО.
В игре, где есть функция оценки, всегда можно ранжирования игроков за победителем на 2-й, 3-й и т. д. Реальный вопрос, Является ли позиции за первые имеют какую-либо ценность. Этот вопрос зависит многое, в том числе проигрыватель психологии, игровой дизайн, и внешние стимулы. Вот некоторые примеры того, как это зависит от игры:
Пример 1: Покер
Покер-это, пожалуй, игра чисто внешних стимулов. Вы играете с деньгами, за деньги. Очевидная функция подсчета очков, сколько денег у игроков в конце игры, через сколько времени игроки были в игре, а на тай-брейке для выбывших игроков. Одним из значимых вариантов покера как наличными разряженное в конце. В один вариант, называется "кэш-игра", игроки могут уйти, когда им хочется, взяв с них столько денег, сколько они имеют в этой точке. В пыльнике вариант часто называют "турнир", игроки играют устранение игра пока только один или несколько игроков и суммы денег, поставить в дается исключительно в последних или последние несколько игроков.
Какой вариант используется, вызывает существенную разницу в игре. В кэш-играх упор делается на общую прибыльную стратегию. Между тем, в турнире стиль, гораздо важнее, чтобы накопить резкое чип пользу и устранить игроков, и обычно 1-на-1 разборки в конце (так называемый "головы"), который играет совсем по другому, чем покер на больших столах. Кроме того, если есть достаточно большой приз за второе или третье место в турнире стиль игры, играть очень консервативно и просто пытается выжить может быть очень хорошей стратегией, несмотря на то, что не очень хорошо в турнире, игра в стиле, что только придает приза за первое. В то время как механика игры такие же, между этих вариантов стратегий очень различаются.
Пример 2: Дипломатия
Как покер, дипломатия-это игра с явной функции оценки и ликвидации игрока. Игроки управляют ресурсные центры, каждый из которых поддерживает одну воинскую часть. Игрок выигрывает, контролируя 18 центров снабжения и игрок без центров питания исключены. Также важно отметить, что дипломатия-это заведомо долгую игру, часто занимает около 8 часов при полном 7 игроков, если играют до конца.
Правила дипломатии описать игру, как только один из игроков выигрывает, но в непринужденной обстановке, игроки часто объединяются в альянсы и решили объявить свой союз как победа в игре, а не играть в игру до его окончательного завершения. В турнире дипломатии, есть положение для всех игроков, оставшихся в игре объявлять совместные победы, и в этом случае все остальные игроки получают количество очков, равное доле игроков (так трех игроков, оставшихся в игре будет каждый получит по 1/3 выигрыша). В непринужденной обстановке, однако, это часто бывает трудно для игроков, чтобы эмоционально различать 1/3 победы и 1 победа, особенно с учетом игры в полном разрешении может занять еще несколько часов. Ли игроки считают совместная победа будет истинная победа вызывает огромные различия в целостности альянсов, поскольку играть в true победа требует разорвать союзы в какой-то момент. Это приводит к огромным различиям в результатах казуальные игры дипломатии.
Еще один важный фактор в дипломатии заключается в том, что если игроки отведено определенное количество времени, чтобы играть, получая устранены на ранней стадии может быть значительной Дис-утилита, потому что тогда они больше не являются частью общественного события игры. Это может вызвать существенные различия в игре, включая игроков, желающих принять невыгодные союзы ради самих себя. Я сыграл одну игру в дипломатию, в которой один игрок сделал постоянный союз со мной, утверждая, что он "просто хотел приехать в секунду"; это оказалось правдой, и в итоге дико разбалансировать игру в мою пользу.
Пример 3: Архипелаг
Архипелаг-это необычная игра, что это полу-кооперативная. В большинстве случаев игра заканчивается, когда все игроки выигрываете или проигрываете вместе, но потом появилась система баллов, используемая для определения "великий победитель" в случае, если все игроки выигрывают. Отыграв архипелага, мне трудно эмоционально различать "проигрыш" и "выигрыш, но не придет первым". Игра явно определяет "второе место", что большинство игроков получают, но все равно как будто чувствует, как потерять. Меня волнует намного больше, насколько близко я пришел (точек зрения), чтобы быть великим победителем в архипелаг, чем о том, что я номинально выиграл, так сколько у меня баллов-показатель моей работы. Я считаю, что игра будет так же хорошо, если он был определен как "один из игроков выигрывает или проигрывает каждый" вместо определения классов победу.
Пример 4: игры с подыгрыванием
Существует достаточно длительное обсуждение подыгрыванием здесь. Важным аспектом подыгрыванием здесь является то, что игроки не в управлении, чтобы выиграть становятся изгоями агентов, поскольку они не мотивированы целью игры. Это подчеркивает, что игроки, как правило, пытаются достичь поставленной цели в игре. Затем игроки имеют вторичные цели, которые могут включать в себя неявные, стоящие в конце игры, но также может включать в себя, чтобы отомстить игроку, который их надул, помогая человеку, они как лучше, или делать что-то, что веселит их. Подыгрыванием является одним из результатов огромной сложности базовых действий игроков в играх. Суть ее заключается в том, что мотивация игроков намного сложнее, чем служебная функция одномерная.
В Сторону: Матч Турнир Фиксации
Есть много внешних обсуждения по теме. Соответствующий аспект фиксации матча здесь является то, что игроки могут быть готовы потерять игры дана надлежащая внешних стимулов. Следовательно, турниры часто имеют очень жесткие санкции против нее, чтобы сохранить предполагаемого стимулов игры.
Используя результат для будущих Игр
Неявные места за пределами первой являются хорошим приближением для сила вашей стратегии, предполагая, что результатом стратегии является нормально распределенной. Если вы "пришли в последний раз" в игру, это может быть результатом невезения или это может быть результатом плохой игры, но в любом случае, как правило, требует совсем другой пост-анализ игры, чем если вы "вышли на второе". Пришла последней, часто требует переосмысления всей свой подход, и второе может только быть о настройки тонкостям. Но даже здесь, мы заботимся больше о Победа, чем мы о рангах. Если вы "вторым" в игре Катан, с окончательной оценки составляет 10, 9, 6 и 3, ты сделал намного лучше, чем если вы "вторым" с окончательной оценки в 10, 5, 4 и 3.
Конечно, это будет менее полезно, если исход игры данной стратегии не распределены нормально. Взяв один невероятно рискованный шаг, который вызывает вас, чтобы выиграть много или проиграть все и сразу (такие как собирание огромной куче сброшенных в Рамми 500, учета очень сложных маршрутов в билет на поезд, или пытался застрелить Луну в сердцах), как правило, заставит вас прийти в первый или последний в зависимости от Ли или не удастся. Эти шаги, как правило, только хорошо, если выйдя на первое (т. е. "победа) - это все, что имеет значение, поскольку в случае неудачи они будут очень вредны для ваших очков. Принимая эти шаги также делает свой окончательный взгляд плохим показателем эффективности вашей стратегии, поскольку в среднем это хуже аппроксимации шансы этой стратегии на успех. Например, стратегия, которая наберет 100 очков 75% времени и 0 очков в оставшихся 25% будет выиграть намного больше игр, чем стратегия, которая надежно баллов 90 баллов, несмотря на более низкий средний балл.
Заключение
Игроки имеют очень сложные функции полезности в играх. Некоторые игроки пытаются победить, чего бы это ни стоило. Некоторые игроки пытаются сделать как можно лучше по отношению к другим игрокам, и забота о "второй", даже если игра не сказать, что он рассчитывает на что-то. Некоторые игроки заботятся о хорошо относительно своих прошлых результатов, так что они могут улучшить в игре. Некоторые игроки будут использовать десятки игроков в качестве инструмента для анализа стратегий, используемых каждой. Некоторые игроки играют на мотивах, не имеющих отношения к заявленной цели в игре, например сделать что-то забавное или для достижения некоторых внешних социальных целей. Есть много наложения между этими категориями, и многие вещи (например, премий), которые могут менять полезность игроков при игре. Я считаю, что неявные рейтинге реально и всегда присутствует фактор в игре, но какой фактор является исключительно ситуативным.
Самый лучший перец, который я когда-либо высушенные были доморощенные habaneros не то, что я вяленой и копченой в наш электрический курильщик при низкой температуре ( может быть 145 градусов ) за мескитового дерева в течение нескольких часов. Я думаю, вы могли бы быть в состоянии воспроизвести это на маленьком гриле, и использовать другой вид перца. Я имел хороший успех с горьких красных перцев, а также. Это простой процесс, чтобы потом измельчить их в дробилке специи, и я хотел бы использовать хороший совет Йоды из #4 и #5.
Показать вопросы с тегом zentyal-linux beef splendor pepper nijigahara-holograph emesene